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Magnetic Pages Article  |  1994-05-04  |  2KB  |  35 lines

  1. MPARTICLE
  2. .  Testbericht zum Spiel PAC LAND von Grandslam
  3. C  Als ich meine Spielesammlung durchsah und probierte welche Spiele@  auf meinem neuen Amiga 1200 noch liefen kam ich auch an dieses
  4.   Machwerk.
  5. >  Nachdem ich dann im Auswahlschirm zwischen 1 oder 2 SpielernA  w
  6. hlen konnte begann der Schrecken!Die Musik konnte man ja noch=  verkraften,aber die Grafik!?!Nein,da
  7.  man sich wie meinA  erstes Bild mit Deluxe Paint vorstellen!Einfach ein paar K
  8. stenB  mit nem roten Dach drauf und im Hintergrund ein simpel gezogener>  Strich als H
  9. gel!Das ganze kommt in vieleicht 8 Farben daher@  und hat einen Spielablauf der jeden logischen Menschen gr
  10. beln=  l
  11. t!Man rennt also durch diese "Grafik" und wird von einem?  Gespenst verfolgt.Apropos Gegner,man darf nat
  12. rlich nicht die?  4 anderen Gegner vergessen die in diesem Schrott vorkommen.Da>  w
  13. ren also noch ein Sprite welches wie Dr.Freggels durch die<  Gegend h
  14. ft,ein Flugzeug was Bomben fallen l
  15. t,ein Gegner;  wo man nicht erkennt was es darstellen soll und nat
  16. rlich!  Autos die dich umfahren wollen!?  Zur Programmierung sei folgendes gesagt:Das Scrolling ruckelt?  und wenn man auf die Hydranten springt,welche Bonuspunkte zum+  Vorschein bringen,verschieben sich diese.?  Wenn man dann die ersten drei Level geschafft hat,bekommt manA  von einer Fee super Sprungschuhe geschenkt.Durch diese kann manB  fliegen,solange man den Feuerknopf h
  17. lt.Es geht jetzt aber nicht
  18. E  wie erwartet in den vierten Level,sondern man mu
  19.  die ganze StreckeC  wieder zur
  20. cklaufen(oder fliegen)!Dabei wird sogar noch ein LevelC  ausgelassen,soda
  21.  man nach zwei Leveln seine Frau und seinen Balg
  22.   in die Arme nehmen darf.<  Nun geht der M
  23. ll von vorne los,wobei sich die Level nicht
  24.   gro
  25. artig 
  26. ndern!;  Ich glaube selbst 1989 konnte man mehr erwarten und heuteB  k
  27. nnte man das Spiel vieleicht noch als PD vertreiben,aber nicht,  im Kaufhaus(Allkauf) f
  28. r 20-.DM verkaufen!C  Zusammenfassend kann man sagen kann man sagen,da
  29.  das Spiel nicht8  mal die Diskette wert ist auf der es sich breit macht.
  30.   Grafik :3%
  31.   Musik:10%
  32.   Spielspa
  33.   Handhabung:8% 
  34.   (NS & TJ)
  35.